《PUBG Mobile》称霸手游市场,“联动”成为手游用户增量利器_火影忍者漫画

摘要:

    近日,腾讯及PUBG公司宣布PUBG Mobile的累计下载量已经超过4亿,DAU正式超过5000万。距离上次2亿下载量、DAU达到3000万,相隔仅仅不到半年根据火影忍者剧场版。这些数字已然非常惊人,但如果再与先前对比,PUBG Mobile的增长量无疑是非常迅速的。

文丨theKujyo直接火影忍者动漫

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近日,腾讯及PUBG公司宣布《PUBG Mobile》的累计下载量已经超过4亿,DAU正式超过5000万。距离上次2亿下载量、DAU达到3000万,相隔仅仅不到半年。这些数字已然非常惊人,但如果再与先前对比,《PUBG Mobile》的增长量无疑是非常迅速的。

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根据图表可以直观的看到,《PUBG Mobile》以平均每三个月DAU增加1000万,下载量翻倍的速度迅速席卷手游/”>手游界,无疑成为战术竞技类游戏的佼佼者。

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而《PUBG Mobile》的成功原因也是非常明显的。这款游戏的IP起源于端游《PUBG》(中译《绝地求生》),在上线之时已经收获大量用户,将熟悉的端游IP“趁热”移植到手机上,确实是一个完美的起步。其次,《PUBG Mobile》频繁的更新,同时与其他高热度项目联动,从而更高效率的丰富游戏内容本身。而腾讯公司旗下的另一款手游《和平精英》也与好莱坞电影《黑衣人:全球通缉》展开联动,并在6月14日借助电影上映顺利冲上中国App Store畅销榜榜首。

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《PUBG Mobile》与《特斯拉》的联动

同样,《PUBG Mobile》也在早前曾与卡普空公司的《生化危机2于是火影在线观看:重置版》联动。种种现象表明,早前绝大多数应用于二次元风格游戏中的“联动”,在如今被进一步开发,并且潜力无限。

PUBG Mobile》与《生化危机2》的联动

“联动”逐渐变为主流

联动所采用“强强联合”的方式,是目前很多手游/”>手游厂商屡试不爽的战略。从前段时间《荒野行动》、《风之大陆》与EVA联动,到如今《PUBG Mobile》紧抓院线热点,都为厂商带来很大的收益。

同时,游戏并不限于与大型动漫IP、电影IP进行联动。很多情况下,热爱二次元的用户对动漫形象的认可,会逐渐转移成对声优的认可。以网易公司的《阴阳师》为例, 在制作《阴阳师》的时候,在游戏的配乐与日本著名作曲家梅林茂合作,配音方面则与大量日本顶级声优合作,这导致了很多对声优有偏爱的用户加入游戏。而该项合作也在日后成为了该游戏的后续卖点。随后在游戏上线后,开始与肯德基、农夫山泉等不同品牌合作,也取得了相当不错的成绩。

《阴阳师分析火影在线观看》中参与配音的日本声优宣传

早在2017年,《阴阳师》便与肯德基进行联动,当时的新浪微博类似“阴阳师肯德基”、“来肯德基欧气爆棚”的相关话题在微博阅读量超1.3亿,合作联动的双方实现双赢。

肯德基的“现世召唤”活动

再以《荒野行动》的出海情况来说,早在去年《荒野行动》就曾与日本动漫《进击的巨人》进行联动嗬火影在线观看。这两次联动尤其直击日本玩家要害。在动漫《进击的巨人》即将上线第三季时,《荒野行动》便开始了行动;在宣布2020年《EVA》最终作品上映时,《荒野行动》再次抓住机会,迅速上线。实际上,日本作为移动和主机游戏大国,在PC端的用户少之又少,而主动去选择像《PUBG Mobile》、《荒野行动》这类战术竞技游戏的用户,一般在早前都接触过PC端。而此次成功的地方在于《荒野行动》利用当地人气动漫IP引导用户加入。外加日本手游用户相较其他国家来说,对手游的“忠诚度”较高,一旦选择某款游戏, 大多数用户会选择一直玩下去。利用熟悉的IP引流到游戏中,在游玩的同时熟悉厂商自家IP,整个用户适应过程或许会变得更加平滑。

根据Sensor Tower的数据得知,2019年5月出海手游TOP30的报告中,《荒野行动》在手游收入中排名第二。

5在火影忍者下载月初,《荒野行动》推出与《EVA》的联动活动,海外收入4400万美元,环比上涨32%,其中在日本的日常收入占海外总收入的98%。

《荒野行动》与日漫《进击的巨人》中的联动

目前游戏用户选择游戏的能力大多处在“跟风”阶段,导致人气火爆的游戏雪球越滚越大,而人气不高的游戏持续下滑。很多处在C端的用户更多的都是抱着“大家都在玩,我也尝试一下”的心态进入游戏,在自主选择权上实际处于被动,更多的是“听从厂家安排”。这一现象也致使像战术竞技、策略类、MOBA类等手游的人气两极分化极为严重,要么处在巅峰,要么面临停服。而精准选择联动的内容,可以让自家作品人气飙升,甚至可以“起死回生”。

联动的效果不仅拥有“起死回生”的能力,同时也能让当红的游戏收获更多用户,这些用户可以是跨界,也可以“跨次元”。通常来说,一款手游在它诞生之日起,基本的游玩方式方能火影忍者疾风传已经定性。像《PUBG Mobile》和《荒野行动》都属于射击类游戏,那么必然会出现某些用户并不感兴趣,而通过联动的方式,从其他角度和渠道引起此类用户的关注,无疑是增长用户量的妙计之一。像《魔兽世界》中,有的玩家热爱PVP(玩家对战玩家),有的热爱打副本,在MMORPG游戏性质不改变的同时,像自助餐一样增加更多元化的游玩方式。更像是构建一个世界,游玩方式由用户自己决定。在提高用户粘性以及增加新用户上效果显著。

在如今的手游市场,厂商在宣传方面制订了各种战略很火影忍者下载,“联动”作为其中的手段之一,使游戏保持新鲜感的同时,吸引对游戏本体不太感兴趣的用户群体加入游戏,在这些较大型手游中,游玩方式也呈现多元化发展。

联动的广告形式

联动宣传的定义是:以一种产品或商品理该火影忍者剧场版的包装物为载体,携带另外一种产品或者服务的信息,通过商品流通渠道的自发配置,使广告信息精确、及时的到达潜在消费者。

联动”一词最早在日本最为火热,其方式也从日本移动端游戏中逐渐成熟。直到如今,联动的方式已经不仅限于二次元风格的手游一部分火影忍者之中。IP的联动具备刺激现有用户活跃、吸收新鲜血液的方式,而联动双方均有很不错的收益。

游戏市场中的联动早期最为无宁火影忍者动漫常见的方式是游戏之间的联动,通过一款游戏的热度带动另一款游戏的热度,让一款新游在短时间内迅速崛起,聚集大量的人气和流量。同时两款不同类型游戏在联动过程中,如何结合双方的特点,衍生出全新的游戏玩法,对于游戏厂商们来说,算是一个不小的挑战。

而到了现在,游戏厂商已经不仅限在自家游戏之间相互联动,跨游戏合作开始流行起来,同时也打开了更宽广的市场。在跨游戏的合作中,通常会以皮肤、武器、道具等作为切入点,逐渐延伸至人物角色、游戏玩法甚至新的世界观。比如去年8月,《最终幻想14》与《怪物猎人:世界》展开联动,两款游戏中的人物、怪物、装备等同时出现在彼此的游戏中,两款游戏的厂商互相借力,共同宣传。此外,注重皆可火影忍者疾风传用户的兴趣和参与度在联动中也尤为重要。

《最终幻想14》与《怪物猎人:世界》的联动

所以近年来游戏厂商们更倾向于跨界的合作,不仅能提高游戏的热度,更是能进入不同的领域,打开更大的市场,寻求更多的可能性哉火影忍者。从厂商的角度来说,广告投放方式又打开了一条全新的道路;从用户的角度来说,这种联动的方式可以带来更有新鲜感的游戏体验。


DOTA2夏季特惠包上线,我们只想知道不朽2什么时候出!_火影忍者全集

摘要:

    在今天凌晨随时火影忍者漫画的震中杯Major四场败者组第二轮比赛结束后,V社发布了TI9勇士令状周末特惠包,售价29.99刀,18000刀币。

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发布TI9勇士呢火影忍者动漫

夏季特惠包内容如下

120级勇士令状等级

不朽珍藏I 9个

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不朽珍藏III 3个方能火影忍者剧场版

往年都会出现可以购买2次的“BUG”,今年能否继续购买两次小编还没有进一步研究,期待各位神通广大的水友们发掘了。那么该出的特惠包也出,不朽2在哪呢?

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S16多款皮肤将上线,战令限定皮肤不算啥,冠军皮肤曝光!_火影忍者剧场版

摘要:

    首先要说的就是狄仁杰的这款鹰眼统帅皮肤/”>皮肤/”>皮肤/”>皮肤,相信大家对这不变火影忍者动漫一款皮肤/”>皮肤/”>皮肤/”>皮肤也是非常的喜欢了,然而他的出场动画和技能特效都是非常的华丽,新赛季更新后他将会上线,并且信誉等级达到五星的玩家都能够免费领取,除此之外,每周完成任务还能够领取回城特效体验卡。

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接着再说一下s16赛季中的战令进阶奖励皮肤,1级的就是钟馗的神迹其二火影忍者守卫,相信大家早在之前就已经是知道了。另外80级的战令皮肤就是鲁班七号的狮舞东方,然而这一款皮肤的技能特效可以说是非常的华丽,并且也是非常值得入手的。

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再说一下李白即将会推出一款荣耀典藏的皮肤/”>皮肤,相信大家都已经是看过爆料了,然而这一款皮肤/”>皮肤的名字叫做圣甲战魂,目前这款皮肤/”>皮肤还没有曝光,相信在新赛季也好火影忍者疾风传更新后将会迎来官方的爆料,预计这一款典藏皮肤/”>皮肤将会在八月份上线

典藏皮肤会在挨次火影忍者剧场版

最后要说的就是2019世界冠军杯迎来了第二款传说级的冠军皮肤/”>皮肤,这款皮肤/”>皮肤也是专门为虞姬设计的,相信大家也都是看过爆料了,虽然只是曝光了一个背影,但是能够清楚地看出他的背后似乎是有着一对翅膀,看着也是非常的炫酷,新赛季更新后他也将会为何火影忍者全集曝光

这款皮肤虞姬只能火影忍者全集

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“暗黑刷子神4”要来了 你对他还有爱么?_火影忍者剧场版

摘要:

    官方早就承认暗黑这儿火影忍者疾风传4项目的存在,这两年来暴雪的人员变动也很大,最近还调整了一些游戏项目,FPS版星际争霸被爆取消了,暴雪将专注暗黑这儿火影忍者疾风传破坏神4和守望先锋2两款重磅游戏。

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对于暗黑4,暴雪的保密手段还是很严格的,目前我们尚无暗黑4的具体消息,不过外媒报道称日前暴雪邀请了一些游戏行业的记者,向他们展示了暗黑4游戏,这次演示是封闭式的,所以不能报道详情。

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但是从可以演示给记者看的动向来说,暗黑4的完成度已经很高了,毕竟这个项目也是进行多年了,至少基本的内容现在已经做好了,剩下的主要是后期调整了。据悉,暗黑4最快能在今年的暴雪嘉年华上亮相,预计2020年上市,同期上市的还有《守望先锋2》,2020年暴雪的业绩就要靠他们了,预期第一年销量就能高达2000万。

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你是否曾经是《暗黑破坏神》系列的忠实粉丝?不得不说,暗黑3的刷刷刷早就让人无聊了。不过它还是凭借3000万的全球销量,《暗黑破坏神3》(Diablo III,以下简称暗黑3)挤进了全球10大最畅销游戏排行榜的末位,单从这一点上来说暗黑3是非常成功的游戏了。


骚男试玩云顶之奕立Flag,被当场打脸后:再玩德玛我就是狗!_火影忍者下载

摘要:

    最近LOL新模式云顶之弈成了玩距火影忍者下载家们热议的焦点,虎牙LOL主播也是纷纷玩距火影忍者下载起了新模式,一边玩距火影忍者下载游戏一边给自己的粉丝科普新模式的玩距火影忍者下载法和套路。而最近虎牙LOL一哥骚男在直播中玩距火影忍者下载新模式时,立下Flag被当场打脸的一幕让网友笑喷了。

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骚男当时与虎牙另一位LOL主播官总在同一局游戏,打到最后只剩下骚男和官总来一波皇城PK时,骚男阵中有德玛西亚之力盖伦与诺克萨斯之手德莱厄斯的情况下,自信满满的表示已经有了最强的组合,并立下Flag:”这把要是能输我倒立吃马面。”

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正所谓不作就不会死,在虎牙开着直播的骚男,面对粉丝说出这番话后光速就被打脸,他口中的最强组合德玛西亚加诺克萨斯直接被卡特给破解,最终输给了官总。

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输掉这局游戏后,可以从面部表情看出骚男心中是怎样的崩溃,被打脸后直播更是放话:”再玩德玛西亚我就是狗。”看来这一局游戏,给老骚男确实带来了严重的”心理很少火影忍者漫画阴影”。不过对于粉丝来说,却是喜闻乐见的场景。

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网友们怎么看这件事呢?欢迎在下方评论区留言,分享自己的看法。

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《PUBG Mobile》称霸手游市场,“联动”成为手游用户增量利器_火影忍者全集

摘要:

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文丨theKujyo

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近日,腾讯及PUBG转变火影在线观看公司宣布《PUBG Mobile》的累计下载量已经超过4亿,DAU正式超过5000万。距离上次2亿下载量、DAU达到3000万,相隔仅仅不到半年。这些数字已然非常惊人,但如果再与先前对比,《PUBG Mobile》的增长量无疑是非常迅速的。

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同样,《PUBG Mobile》也在早前曾与卡普空公司的《生化危机2:重置版》联动。种种现象表明,早前绝大多数应用于二次元风格游戏中的“联动”,在如今被进一步开发,并且潜力无限。

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同时,游戏并不限于与大型动漫IP、电影IP进行联动。很多情况下,热爱二次元的用户对动漫形象的认可,会逐渐转移成对声优的认可。以网易公司的《阴阳师》为例, 在制作《阴阳师》的时候,在游戏的配乐与日本著名作曲家梅林茂合作,配音方面则与大量日本顶级声优合作,这导致了很多对声优有偏爱的用户加入游戏。而该项合作也在日后成为了该游戏的后续卖点。随后在游戏上线后,开始与肯德基、农夫山泉等不同品牌合作,也取得了相当不错的成绩。

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早在2017年啪达火影忍者漫画,《阴阳师》便与肯德基进行联动,当时的新浪微博类似“阴阳师肯德基”、“来肯德基欧气爆棚”的相关话题在微博阅读量超1.3亿,合作联动的双方实现双赢。

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再以《荒野行动》的出海情况来说,早在去年《荒野行动》就曾与日本动漫《进击的巨人》进行联动。这两次联动尤其直击日本玩家要害。在动漫《进击的巨人》即将上线第三季时,《荒野行动》便开始了行动;在宣布2020年《EVA》最终作品上映时,《荒野行动》再次抓住机会,迅速上线。实际上,日本作为移动和主机游戏大国,在PC端的用户少之又少,而主动去选择像《PUBG Mobile》、《荒野行动》这类战术竞技游戏的用户,一般在早前都接触过PC端。而此次成功的地方在于《荒野行动》利用当地人气动漫IP引导用户加入。外加日本手游用户相较其他国家来说,对手游的“忠诚度”较高,一旦选择某款游戏, 大多数用户会选择一直玩下去。利用熟悉的IP引流到游戏中,在游玩的同时熟悉厂商自家IP,整个用户适应过程或许会变得更加平滑。

根据Sensor Tower的数据得知,2019年5月出海昂然火影忍者全集手游/”>手游TOP30的报告中,《荒野行动》在手游/”>手游收入中排名第二。

5月初,《荒野行动》推出与《EVA》的联动活动,海外收入4400万美元,环比上涨32%,其中在日本的日常收入占海外总收入的98%。

《荒野行动》与日漫《进击的巨人》中的联动

目前游戏用户选择游戏的能力大多处在“跟风”阶段,导致人气火爆的游戏雪球越滚越大,而人气不高的游戏持续下滑。很多处在C端的用户更多的都是抱着“大家都在玩,我也尝试一下”的心态进入游戏,在自主选择权上实际处于被动,更多的是“听从厂家安排”。这一现象也致使像战术竞技、策略类、MOBA类等手游的人气两极分化极为严重,要么处在巅峰,要么面临停服。而精准选择联动的内容,可以让自家作品人气飙升,甚至可以“起死回生”。

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而到了现在,游戏厂商已经不仅限在自家游戏之间相互联动恰好火影忍者动漫,跨游戏合作开始流行起来,同时也打开了更宽广的市场。在跨游戏的合作中,通常会以皮肤、武器、道具等作为切入点,逐渐延伸至人物角色、游戏玩法甚至新的世界观。比如去年8月,《最终幻想14》与《怪物猎人:世界》展开联动,两款游戏中的人物、怪物、装备等同时出现在彼此的游戏中,两款游戏的厂商互相借力,共同宣传。此外,注重用户的兴趣和参与度在联动中也尤为重要。

《最终幻想14》与《怪物猎人未尝火影在线观看:世界》的联动

所以近年来游戏厂商们更倾向于跨界的合作,不仅能提高游戏的热度,更是能进入不同的领域,打开更大的市场,寻求更多的可能性。从厂商的角度来说,广告投放方式又打开了一条全新的道路;从用户的角度来说,这种联动的方式可以带来更有新鲜感的游戏体验。